蓝色诺亚公会-我们不能玩一辈子游戏,但可以做一生的朋友's Archiver

天之猎手 发表于 2008-5-2 11:06

1团数据停止更新,转入专业网站查询,本区作为数据交流之用

[url=http://www.wowmeteronline.com/search/蓝色诺亚/begintime]http://www.wowmeteronline.com/search/蓝色诺亚/begintime[/url]

无敌术 发表于 2008-5-5 04:42

这个没有强大的数据分析吧~???

牛牛控 发表于 2008-5-5 09:41

有呀
[url]http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/161821[/url]

shap 发表于 2008-5-8 14:50

5月7日晚血魔,庆祝下,dps越过1600大关[s:41]

天之猎手 发表于 2008-5-8 16:12

敲锣打鼓,嗜血风怒是BT阿。

温柔十三1 发表于 2008-5-8 17:51

我在给你打芒果
估计突破1700了[s:05]

LinkinPark2048 发表于 2008-5-8 19:22

我记录196X中。。嘿嘿~~

shap 发表于 2008-5-9 13:27

时间越短,dps就会越高(啊,这不是废话么?!)。我的意思是,即使我的输出完全不变,其他人的dps提高导致boss提早倒下,我的dps也会增加。这是为什么呢?因为dps的顶峰出现在嗜血开过后,然后会慢慢滑落。1分钟的时候开嗜血,1分半钟的时候dps到达峰顶,后面拖的时间越长,dps滑落的越低。看我们的dps曲线也能很清楚地看到这个轨迹。
假设我个人的输出情况完全不变,如果我们能3分钟打掉,那么我的dps可能就变成1700,如果我们能2分半钟打掉,那我的dps可能就是1800。
所以那些阿卡玛半分钟战斗里,嗜血+乱舞+加速药水+鼓的半分钟超人盗贼彪上3000多的dps其实也不算完全超出想象。

al2008 发表于 2008-5-9 16:39

[quote]原帖由 [i]shap[/i] 于 2008-5-9 13:27 发表 [url=http://www.bluenoah.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=561859&ptid=67809][img]http://www.bluenoah.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
时间越短,dps就会越高(啊,这不是废话么?!)。我的意思是,即使我的输出完全不变,其他人的dps提高导致boss提早倒下,我的dps也会增加。这是为什么呢?因为dps的顶峰出现在嗜血开过后,然后会慢慢滑落。1分钟的时 ... [/quote]

说得很好。

al2008 发表于 2008-5-9 16:40

猪手,公会怎么搬到马瑟利顿去了...果然很猪..[s:10]

天之猎手 发表于 2008-5-9 17:23

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