蓝色诺亚公会-我们不能玩一辈子游戏,但可以做一生的朋友's Archiver

xkj168 发表于 2007-9-12 08:14

RAID总结帖

[size=1][color=black]       先说明啊,我以前重没干过RL工作,而且练个官员都没去考虑过。小宽GG 什么时候回来带我们啊!!!!!对于昨天的SST RAID 一个字[/color][/size][size=5][color=#ff0000][b]乱[/b][size=1][color=black]!两个字 刺激啊!不过 希望以后 别那样拉,基本BOSS 前一个都没挂。然后路上清ADD 差点CR_CR了2次。希望以后 DPS 注意点协助MT啦。战士和骑士门也多多注意过来的ADD。毕竟大家那么长时间不玩了,手脚有点生疏的。[/color][/size][/color][/size]
[size=1][color=#000000]       在此提出几天个人建议:[/color][/size]
[size=1][color=#000000]      1. 以后RAID 没有RL提出可以骑马的话,不允骑马![/color][/size]
[size=1][color=#000000]      2.以后在分组方面我会分出个ADD组和 DPS。在ADD组的各位注意下 多出来的ADD怪,免的怪去攻击后面的法系和神职系。(这里要说JJ了,JJ的意识就是好啊,整个过程也就看到JJ 在MT 下ADD)[/color][/size]
[size=1][color=#000000] [/color][/size]
[size=1][color=#000000][/color][/size]
[size=1][color=#000000]别的还没想出来。欢迎大家BS 和补充........[/color][/size]

[[i] 本帖最后由 xkj168 于 2007-9-12 08:17 编辑 [/i]]

dyqwind 发表于 2007-9-12 08:36

sst我闭着眼都知道哪里有怪,哪里会add。。。。。

鬼哭神嚎 发表于 2007-9-13 14:52

肉搏分顶add 保护牧师是起码的意识   没必要专门add组

topdiablo 发表于 2007-9-14 01:06

我MT2怪拼死1个戒律用光致死没人++的丰功伟绩竟然不提 BS[s:36]

lisu6683 发表于 2007-9-15 14:10

..........................
所有raid都可以骑马,原因很简单,回魔效果。
根本原因,是有掉队的,拉了2个守卫冲到了heal边挂掉了

lisu6683 发表于 2007-9-15 14:13

过去的,不想多说。
我只阐明一个观点,长期组合的稳定队,默契程度能克服各种职业、环境等因素而达到极限效果。
而不能因某boss或者因某人习惯的队伍指令而随便变阵。现在有/tgb on。我相信mt组不需要专门配置一bar。

lisu6683 发表于 2007-9-15 14:18

甚至,我曾经是bp的老牌亡灵,知道 心志 只要点选目标,也可以直接使用
而MT组,牧师的安全,基本是rt的来负责。
分开别的组,绝对会无法及时看到血条

lisu6683 发表于 2007-9-15 14:22

所以,CR情况为什么后面那么突出,前面在AA装备都落后情况下,反而没有明显。这个值得考虑和研究。
建议1:
MT组1:1t 2t  3cle+1rt1(pal、游侠  均可)1(2W 或者 susan)
DPS组1:疯子+各DPS职业+1shm  or   dru1(组长 wwww  或者 菠萝 或者 andey)
其他自由组合,但确保每组有一heal

lisu6683 发表于 2007-9-15 14:24

环境因素,我觉得都不是问题
aa的不足和装备的相对落后,我相信sst和KD强度基本相同

iamgamegod 发表于 2007-9-15 18:08

明显 bp最老的亡灵 是偶

九幽侍剑 发表于 2007-9-16 01:58

我是最废的~

seelan 发表于 2007-9-16 02:13

楼上的,这是国家级机密。

九幽侍剑 发表于 2007-9-16 07:26

我们不能让真理永远只掌握在少数人的手里.

鬼哭神嚎 发表于 2007-9-16 09:47

开始要求诗人进mt组确实是不知道诗人歌曲可以/tgb 的   那这样就没必要诗人进mt组了

性感二伟 发表于 2007-9-22 01:13

不同的raid zone,不同的boss,组队标准不尽相同,不能墨守成规。
  brd的歌曲虽然可以tgb on,但必须要有目标,现在大家基本都双开,操作起来不是很方便。
  按现在的人员配置,个人认为推进的时候g mt:2war 2cle 1shm 1brd,这样方便buff,而dps自由组,大家应该养成/rt mt  /ass 的习惯,这样效率比较高,也减少了被K的几率,最关键的是,shm可以协助自己队里的mt debuff,这个今后在vt里会显得特别重要。
  杀boss时候没得说,cch组+nec,dps+healer。

性感二伟 发表于 2007-9-22 01:24

现在最不让人放心的是cch,比较乱,不过这没办法,除了dihuo,其他都是兼职,特别还兼职mt,不过还是希望牧师们能注意间隔节奏。一般来说最完美的链子,应该是当你ch启动的时候,正好是mt刚吃到一个ch满血的时候。还有做宏的时候先做双/cast估计大家都知道了。慢慢来吧,相信大家的配合会越来越默契的~~

性感二伟 发表于 2007-9-22 01:31

最后在YY一句,cch最好表用pause宏,原因很简单,一是网络不好时会lag,2是万一链子乱了,pause的显示无疑是乱上加乱。。做pause只是一个公会刚起步时,为了帮助牧师掌握cch间隔用的一种辅助措施,现在大家都是久经沙场的老eqer了,还是用心算比较好``

性感二伟 发表于 2007-9-22 01:37

对了,关于骑马的问题,当年官服里raid时确实是明令禁止的,原因是会隔墙aggr到怪,记得这个问题刚出现的时候,ron正在vt raid,结果总是aggr到楼下或者楼上的怪,然后就火车,那天从晚上7点起不停地cr一直搞到凌晨3点才清完vt,最后才发现是骑马造成的。。。但sf里不一定,以后大家进了vt再试试看吧。

xkj168 发表于 2007-9-22 07:51

骑马的害处其实关键是有2个,1个是容易AGGRO 。第2个是作为SK 或者PAL ,你的任务是要负责去顶住ADD的小怪,骑马以后根本不容易控制。在SST VT 等高等级 地城,那个2到3秒的时候可能就会导致几个CLASS KEY 的损失。而且SST的通道本来就不怎么宽,骑了马多占地方。造成其他职业的移动不便。

lisu6683 发表于 2007-9-22 15:07

无所谓了.反正我已经退出RL团了.

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