蓝色诺亚公会-我们不能玩一辈子游戏,但可以做一生的朋友's Archiver

云散风清 发表于 2006-7-24 18:21

转载一篇前EQ2牧师站位的文章

此文章可能对DNL的组队关系不大,因为SOG我只玩到20多级,还没有感觉到各职业打怪时特殊的站位要求.但这篇文章,我们可以感受一下,值得借鉴,原文如下:


此帖只针对团队30级左右练级的情况。


首先问个问题,大家知道牧师的蓝有多少吗?大家组队时可以看看自己队里的牧师蓝有多少。可以明确的说,不多。那怎样用这有效的蓝来持续作战,争取最少次数的休息以获得在组队时间内能获得更多的经验。


虽然牧师需要眼急手快和一些对突发事件发生的遇见性。但是很多情况下,团扑并不只是牧师单人的责任。我在很多情况组队时有很多布衣系在躺倒之后,第一句话就是牧师是怎么加血的??而一般战士倒下之后不会说什么,因为战士类职业是和怪亲密接触的职业,他们知道怪对他们造成的伤害有多大,所以他们了解牧师在帮他们补血的时候是吃力还是不吃力。所以我对遇到FS倒地抱怨并不直接回复。通常我只会说,大家注意仇恨度,当然仇恨度是没有显示的,这只能作为一个老手打怪时的感觉和经验。






在谈具体操作之前,再申明一点。让大家都了解。


牧师的回血技能并不是瞬发的。而且直接回血技能很费蓝。这里我把牧师的回血技能分两种,一种是直接回血技能,就是在某队员少血的情况下点某人用加血技能加血;另一种就是给某队员施放一种技能,在某队员遇到怪攻击或其他情况时,能持续给自己或是团体加血。所以我说到的直接回血技能很费蓝。试想一下,一个20级的MS的蓝能持续用20次中等加血。而如果一个6人队在引了一个4~5个实力相仿怪的团队时,如果大家不注重配合各打各的怪,那么虽然牧师的蓝能坚持团队把怪消灭,但是用完了蓝,就需要休息,这就是在浪费时间。而如果要再遇到稍强一点的怪,那么这种情况只有团扑。所以我们首先说的是配合,那怎样能让牧师在费最少的蓝的同时保证大家满血而又能有更高的打怪效率。


记得有人发过一个团队站位的帖,这个帖非常好。主坦克(MT)站最前。战士攻击系(斥候类)站在靠近MT的后方。火力高攻击系(FS类)站在队伍靠左最后,需要和战士拉开一定距离,距离看刷怪和地形为定。加血系(牧师类)站队伍靠右战士系和火力系的中间。这样站法是便于牧师在任何职业受到攻击时能不动位加血。而且对于队伍在推进和受到怪攻击时,如果不是大幅度掉血请不要变更队型,以免引怪而造成更大的混乱。


前面说到直接回血技能很费蓝,那么我们就要多用间接回血技能,但间接回血技能也只是针对团队个别队员(你布衣职业说要加,也可以加,但加给你作用不大,加等于不加,你要引怪,也是死路一条)。一般间接回血技能加给MT,在坦克拉怪的同时也牧师施放技能,我一般放两个,一个是在受到攻击时自动恢复的,一个是受到攻击能有一定几率给全队加血的。怎么加看怪的强度。MT拉怪的同时火力系不要马上开始轰,等一等,如果你确实不会掌握时间,那等5秒,攻击频率不要过高。多使用TAB键,集中火力,打倒一个在另一个。那这时候。我对MT只要施放一个技能,MT在受到攻击的时候,自动回血。等我技能冷却结束在施放,如果MT少血太快,我也可以中间加个直接回血,不过一般象前面那种情况都可以搞定了。一般我蓝可以坚持引3~4波怪,这就是效率。


有很多时候看到MT去引怪时有其他职业跑在前面,看到怪马上后缩,那时候哪还来得急。一群怪朝队伍扑过来,遇到稍强点的怪,我技能没发动完你就挂了,如果我加血及时,等MT把怪拉走,我的蓝也差不多了。那还怎么打。切记,集中火力打一个怪,让我的每一滴蓝都用在MT身上。还有FS在没有蓝的情况下用烧血回蓝的魔法,不要没蓝就在那等。有时候只要每人都多轰一下怪,难关就过了。


最后,请所有在我队里的队员在我治疗不当倒地后不要骂我。我也有苦衷。  


云散风清 发表于 2006-7-24 18:21

这个认为是一篇好文章

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.