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云散风清 发表于 2006-5-1 06:28

黑暗与光明---探索篇

  Exploration
探索

  与其他游戏不同,在黑暗与光明里,“探索”在游戏中起到很重要的作用,
  其由3大技能部分构成而提供一种新的方式发展你的角色,除了你的战斗技能和制作技能以外。
  游戏里每个种族和职业都能将探索作为一条角色发展的方向,
  他们可以专攻这一个技能,也可以随便玩玩。 这取决于他们愿意怎么玩。

  这里确定探索已有的3大主要部分:

1,Control of time
控制时空
  探索者将能创建和维持一个心灵交通网络并允许他们通过网络迅速地在整个王国范围内移动并对较远区域的威胁作出迅速地反应,也能在最少的时间内为攻击对手而集结队伍。这个能力将使得探索者成为每个工会或社会群体所需求的角色。

2,Control of espionage
进行间谍行为
  这个部分将允许探索者进入敌占区进行间谍行为。他们甚至能装扮成对方的成员。
这个部分还允许探险者在敌人攻击一个小镇之前收集到情报或在集中发动攻击时寻找对手的队伍。

3,Control of domestication
驯化
  这个部分负责在游戏里操纵和喂养动物。这个部分允许一个探索者驯服野生的动物并作为宠物而使用他们。当游戏考虑到操纵事物方面的平衡性时,也设定了某些怪物将会反抗被操纵。
  最熟练的探索者才将能试图操纵强大的野兽,甚至能轻松地操纵龙。
  但是这里要指出的一点是:被操纵的动物性情的变化将取决于动物自身。
  因此,即使刚顺从你的龙也并不能说明它就是你的最佳合作伙伴。

此外还有其他部分能力:
1宠物
  探索者通过驯化获得的宠物能沿着你指定的方向增强和成长。你能规定你的宠物打怪所得经验的百分之几分配给你的宠物允许他们成长。最高是50%,你还可以设置宠物的行为,有9种选择,从原地待命带跟随角色。
  随着宠物的等级提高,它们能学到新的技能和能力而成为你的最有价值的伙伴。
  为避免失去经验或技能你能把你的宠物储存在备用设施上并晚点领取它们出来.
  就象对待你的角色一样应该非常注意它们的情况,因为宠物在它们疲劳的时候也是需要食物和水的。

2地图制作
  探索者将有能力制作他们的已探索地区的地图并能与其他玩家买卖这些地图。当他们拥有地图的时候能够更加容易的旅行。

3任务
  游戏里很多任务包括在探索部分里。这些任务将具体面向探索者来完成,而还需要在广阔的地区之间来往。
  比如一个任务里将要求探索者去寻找和记录描绘下稀有的动物在他的记录本上。而另一个任务可能将要去王国的边上收集一种稀有的植物为了治疗一个生病的小孩。这些任务将使得探索成为继战斗或工艺制作后一个亮点。

4技能
  作为一命探索者的角色也将有技能给予辅助,当你穿过难走的地形或道路时候用以降低
  激怒附近狂暴敌对的部族的几率(甚至是那些不让通过的敌对的部族)。并能让对方在完全看不见的情况下潜入对方的领地。
  但是,探索者不太精通战斗。如果被围困住,他们作为目标只有很弱的躲避力和防御力。但无论是战斗还是逃跑,探索者获得的大部分技能都能帮助他们在时机上占领先机。
  然而一个探索者想在拥有非常少的战斗技能的基础上发展角色也不是非常困难的。因为探索者的大多数任务都不是战斗型的任务,从而能发展角色到高级而不是通过战斗。

我为卿狂 发表于 2006-5-8 10:18



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