蓝色诺亚公会-我们不能玩一辈子游戏,但可以做一生的朋友's Archiver

ludyroger 发表于 2006-4-23 19:44

网络游戏公会管理指南 (献给可爱的会长)

    不想当将军的士兵不是好士兵―拿破仑
  
  天平在现实生活中是一个很平凡的人,他就职于一家小公司,每天按时上下班,工作成绩平平,收入也平平。如同森林里的一片绿叶,你很难从人海中将他一眼认出来。可等他每天晚上回到家里,打开电脑,登陆某款网络游戏后,一切变得截然不同。在那个虚拟的世界里,他管理着一个有数百名成员的公会,协调着与其他公会的外交关系。作为会长,他时而表现出冷静睿智的一面,令对手猜不透他的心思;时而袒露出血性勇猛的一面,让兄弟们心甘情愿任其驱策。尽管游戏中同样会出现很多是是非非,但天平觉得他只有在这里面才能尽情舒展自己的个性,结识知心朋友,与不必见面的敌人惺惺相惜。
  
  我们无疑反对玩家过份沉迷于网络游戏,然而在虚拟社会里扮演另一个自己并与其他人发生互动始终是网络游戏的最大魅力所在。公会则是这场永不落幕的戏剧中至关重要的布景舞台。
  
  概念篇
  
  公会,作为玩家集合的团体,在网络游戏中正发挥着越来越大的作用。无论是大型的PVP活动还是高难度任务,都强调团队的配合,有了公会的统筹安排,游戏变得相对简单且充满乐趣。将公会概念在玩家中推广开来的是上一代网游的中坚力量,如《传奇》、《奇迹》等。而真正做到将千千万万个体的利益整合成为公会的利益,使公会里的所有玩家都能同心同德、朝一个方向大步迈进的却是两款已经从中国玩家视线中消失的游戏——《魔剑》和《EQ》。
  
  欧美制作的网络游戏更加强调玩家与玩家之间的互动,无论是互助还是对抗。个人的力量在欧美网络游戏显得微不足道,单一玩家很难愉快地在游戏世界里四处闯荡,甚至杀死级别稍高的怪物都有点困难。这样的设定“迫使”玩家必须隶属于一个集体,个人的利益被叠加为团队的利益,数个团队的利益又被整合成一个公会的利益。在《魔剑》中,公会的势力和公会间的对抗是最大的卖点;在《信长之野望OL》中,光荣加入了策略游戏的概念,强调公会中的等级制度和公会的势力范围。
  《魔兽世界》公测期间,不少朋友向我抱怨“国外的玩家素质如何如何高,国内的玩家某些行为如何如何令人齿冷”。这类话题最后通常会指向中国玩家的素质问题,有人还会联系到独生子女缺乏团队精神的社会现象。其实我个人认为这个问题大可不必提到素质的高度,所谓团队精神,也不过是短期利益和长远利益的辩证关系。以前段时间炒得沸沸扬扬的北美服务器上中国玩家抢掷史诗级装备的事情来说,那个玩家虽然获得了一件他并不能用的史诗级装备,同时也失去了在这个服务器继续玩下去的资格。这就是短期利益与长期利益的矛盾,选择哪个放弃哪个,相信大多数玩家心里都有一杆秤。
  
  公会的存在是为了保障每位成员的长期利益,一个优秀的管理者应该让所有人体会到这一点。“尽管我没有得到我想要的装备,但是和我一个公会的兄弟得到了,增强了我们公会的实力”,在一个公会中,所有人的行为都应以集体利益为先,“为什么应该他得到那件装备呢?因为这件装备在他身上可以发挥更大的作用,为我们公会增加更多的战斗力”。如果集体的利益因为个体利益的微小差异而无法统一,公会也就形同虚设。在维护公会团结的过程中,会长自己的个人魅力十分重要。这虽然不属于本文所探讨的范围,但我们不得不承认,有些人天生具有亲和力,他们的话语能够轻易打动别人,产生一种持久的凝聚力。如果你对自己的个人魅力不够自信也没有关系,毕竟成功靠的是努力和运气,天才的成分只占1%。
  
  规则篇
  
  一套行之有效的规章如同一个扑克游戏(升级或是其他什么)的规则一样自然而又必要。如果你想加入这个游戏,你要先弄清楚规则,愿意遵守的人留下来玩,不愿意遵守的人可以选择离开。同样,牌技很烂没关系,只要你按照规则出牌就没有人可以指责你。大多数网络游戏没有对玩家的行为作出太多限制,可是为了更高效率地进行游戏和发展公会,我们肯定希望会员之间能够和平相处、共同进步,这些要靠规则的限制才能实现。
  
  规章的具体细节,每个公会可能不太一样,但有几条大的原则却是所有优秀公会共同拥有的。第一条是公平公正,这一点不用解释,在制定公会规章的时候,应该尽量避免使管理层持有太多特权,而且最好把管理层在代表公会执行管理职能和代表自己这两种情况区分开来; 第二条是严谨,这一点也无需解释,一般很难做到,只能尽力而为;第三条是制定清晰的流程,无论是收新人、晋升还是奖惩,都应该有

ludyroger 发表于 2006-4-23 19:46

附:也许没有人会静心看下来,但是写的真的很有道理.云散,我希望你可以把他看完,这个是我希望的!也许你不过飘过罢了.

拉呀 发表于 2006-4-23 21:04

呵呵 说呢好 还有句 没写 老大看看吧 我们的发展都看你了

ludyroger 发表于 2006-4-23 21:18

工会的发展呢是靠我们大家的,因为工会是我们的.
但是指挥要看会长的,管理也要看会长的.
老大,我们支持你!!!!

拉呀 发表于 2006-4-23 21:42

都对 只是工会的一切目标都是老大定的 所以看他了

ludyroger 发表于 2006-4-23 23:13

老大一定要努力哦,我们都会支持你的.加油,你一定可以的 [s:12]

huihai 发表于 2006-4-24 08:47

我是游侠~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ludyroger 发表于 2006-4-24 09:19

[quote][b]引用第6楼[i]huihai[/i]于[i]2006-04-24 08:47[/i]发表的“”[/b]:
我是游侠~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/quote]
别想置身事外,毕竟大家都是一个工会的.

huihai 发表于 2006-4-24 09:29

游侠应该是在关键时候出现~
扭转大局的~

ludyroger 发表于 2006-4-24 09:34

[quote][b]引用第8楼[i]huihai[/i]于[i]2006-04-24 09:29[/i]发表的“”[/b]:
游侠应该是在关键时候出现~
扭转大局的~[/quote]
顶,关键时刻就把你推到火坑里去算了

huihai 发表于 2006-4-24 10:15

关键时刻填火坑的那是骑士~~

ludyroger 发表于 2006-4-24 14:37

[s:26] 说白了就是你想偷懒

huihai 发表于 2006-4-24 14:50

当你喊~“神啊,救救我吧”
那时我就会到来,还有要抱我的腿寻求庇护的时候,把你的鼻涕擦干~
哇 哈哈

yanliyi 发表于 2006-4-24 15:00

会长是谁哈,进来让我认识下,我可是慕名而来啊

yanliyi 发表于 2006-4-24 15:09

此帖一定要顶上去,让老大看看,呵呵 [s:12]

yanliyi 发表于 2006-4-24 15:10

虽然还不知道老大是谁,不知道老大看过没有,但是希望老大去看下,顶

拉呀 发表于 2006-4-24 20:05

晕哈 楼上你的恭维也太多了吧 希望工会能互相帮助 以后在游戏里 或在现实里

ludyroger 发表于 2006-4-24 21:05

在老大没有看到之前我希望这张帖子不要沉下去.

huihai 发表于 2006-4-25 08:19

玩笑归玩笑啊~~

yanliyi 发表于 2006-4-25 09:41

[quote][b]引用第8楼[i]huihai[/i]于[i]2006-04-24 09:29[/i]发表的“”[/b]:
游侠应该是在关键时候出现~
扭转大局的~[/quote]
这个家伙顶帖太可怕,导致这张帖子有跌下去了,继续顶上

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